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Text File  |  1994-11-05  |  88KB  |  1,813 lines

  1.  
  2. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  3.  
  4.         T h e     ___        " O f f i c i a l "
  5.                  / _ \ _ __   ___   __ _  ___  ___
  6.                 | |_| | '_ \ / _ \ / _` |/ _ \/ _ \
  7.                 |  _  | |_) | (_) | (_| |  __/  __/
  8.                 |_| |_| .__/ \___/ \__, |\___|\___|    F A Q
  9.                       |_|          |___/                        Version 2.1
  10.  
  11.                      Current as of November 5, 1994
  12.  
  13.       changes and additions since v2.0 are denoted by leading '}' marks
  14. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  15.  
  16. Contents:
  17.  
  18.  [1]  Introduction
  19.    [1.1]  A word from me
  20. }  [1.2]  About this FAQ
  21. }    [1.2.1]  Obtaining the latest version of the FAQ
  22. }    [1.2.2]  Revision history
  23. }  [1.3]  Obtaining other Apogee-related FAQs
  24.    [1.4]  What is Apogee?
  25.    [1.5]  What does "Apogee" mean?
  26.    [1.6]  How Apogee markets its games
  27. }  [1.7]  Getting the latest information
  28. }    [1.7.1]  Electronic news
  29. }    [1.7.2]  Apogee's internet mailing list
  30. }    [1.7.3]  Finger files
  31.    [1.8]  Apogee's staff
  32.  
  33.  [2]  Historical Information
  34.    [2.1]  What is Apogee's relationship with 3D Realms?
  35.    [2.2]  What is Apogee's relationship with id?
  36.    [2.3]  What awards has Apogee won?
  37.    [2.4]  History of specific games
  38.      [2.4.1]  Commander Keen
  39.      [2.4.2]  Wolfenstein 3D and Spear of Destiny
  40. }    [2.4.3]  Halloween Harry and Alien Carnage
  41.  
  42. }[3]  Games Lists
  43. }  [3.1]  What games are currently available from Apogee?
  44. }  [3.2]  The games are too big to download!  Are there "split" versions?
  45. }  [3.3]  What combination deals does Apogee offer?
  46.    [3.4]  What upgrade patches are currently available?
  47.    [3.5]  What slide shows are currently available from Apogee?
  48. }  [3.6]  What are upcoming releases from Apogee?
  49. }  [3.7]  What Apogee games are no longer supported?
  50. }  [3.8]  Which of Apogee's games are good?
  51.  
  52.  [4]  The Almanac
  53.    [4.1]  Release dates
  54. }    [4.1.1]  Games
  55.      [4.1.2]  Slide shows
  56.    [4.2]  Cast of characters
  57. }    [4.2.1]  Heroes
  58.      [4.2.2]  Villains
  59. }    [4.2.3]  Cameos
  60.  
  61.  [5]  Obtaining the Games
  62.    [5.1]  The Shareware Episodes
  63.      [5.1.1]  Software Creations BBS
  64.      [5.1.2]  Anonymous FTP
  65.      [5.1.3]  CompuServe
  66.      [5.1.4]  America On-Line
  67.      [5.1.5]  Fidonet
  68.    [5.2]  The Registered Episodes
  69.      [5.2.1]  Ordering information
  70. }    [5.2.2]  Software Creations BBS
  71.  
  72.  [6]  Troubleshooting
  73.    [6.1]  Things to try first
  74.    [6.2]  Setting the BLASTER environment variable
  75.    [6.3]  By game
  76.  
  77.  [7]  Cheats
  78.    [7.1]  Overview
  79. }  [7.2]  What's that about cows and monkeys in Raptor?
  80. }  [7.3]  Complete Cheat List
  81.  
  82.  [8]  Contacting Apogee
  83.    [8.1]  By phone
  84.    [8.2]  By fax
  85.    [8.3]  By snail mail
  86.    [8.4]  Through networks
  87.  
  88.  [9]  Credits
  89.  
  90.  [10] Dopefish and Friends
  91.  
  92. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  93.  
  94. Legal Quagmire:  This FAQ is copyright (c) 1994 by Samuel Stoddard.  No part
  95. of this FAQ may be distributed unless it remains intact, with all credits,
  96. attributions, and other miscellaneous praises to myself preserved. You may
  97. keep as many copies of this FAQ as you like, on whatever and however many
  98. different mediums that you like, and you can even read more than one copy
  99. at one time.  There's a whole lot of trademarks in here that are acknowledged
  100. implicitly even if they aren't acknowledged explicitly in the following
  101. statement:  I hereby explicitly acknowledge the following trademarks:  Apogee,
  102. id, 3D Realms, FormGen, Softdisk, Cygnus, Argo Games, Microsoft, Stacker,
  103. XenoPhage, Wacky Wheels, Mystic Towers, Hocus Pocus, Raptor, Blake Stone,
  104. Duke Nukem, Wolfenstein 3D, Doom, Keen, and all the other trademarks in here.
  105. All the trademarks that are not explicitly explicitly acknowledged are
  106. implicitly acknowledged as explicitly acknowledged trademarks.  All trademarks
  107. (including, but not limited to, those that are explicitly acknowledged, those
  108. that are implicitly acknowledged as explicitly acknowledged, and those that
  109. are explicitly implicitly acknowledged) are also implicitly acknowledged here
  110. to boot.  Also, he header for this FAQ was done with the aid of "Figlet."
  111. Finally, I take no responsibility whatsoever for anything that happens as a
  112. result of this FAQ's existence.  Except for the good things.
  113.  
  114. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  115. [1]  Introduction
  116. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  117.  
  118. [1.1]  A word from me
  119.  
  120. Who am I?  I'm just another Apogee fan, the primary difference between you and
  121. me being that I'm the one flaunting my vast sea of Apogee knowledge.  I don't
  122. guarantee that all or even any of the facts in this FAQ are true, but I try to
  123. make this as informative and truthful a document as I humanly can without
  124. playing hookey from work or school.  (I do have priorities, after all.)  If
  125. you have some tidbits of information, or, heck, a whole flood of information
  126. tidbits, let me know and I'll put it in the FAQ along with your name in the
  127. credits.  The best way to reach me is through the internet.  Try these
  128. addresses in this order: rink@unh.edu, ss1@christa.unh.edu,
  129. stoddard@ctron.com.
  130.  
  131. [1.2]  About this FAQ
  132.  
  133. }This FAQ is copyrighted (see above) by Samuel Stoddard.  While it is
  134. }authorized and "officialized" by Apogee, it is not the property nor the
  135. }work of Apogee.  However, Apogee has contributed generously to its
  136. }creation and growth; for that, I offer my sincere thanks.
  137.  
  138. [1.2.1]  Obtaining the latest version of the FAQ
  139.  
  140. There are a few ways to get the latest copy:
  141.  
  142.  - Via anonymous FTP:  a latest version of the Apogee FAQ can be found
  143. }  in the following places:
  144. }      - ftp.uml.edu       /msdos/Games/Apogee/faq/apogee.faq
  145. }      - wcl-l.bham.ac.uk  /pub/djh/faq/Apogee.faq
  146. }      - ftp.wustl.edu     /pub/MSDOS_UPLOADS/game_faq/apogeeXX.faq
  147. }      - ftp.wustl.edu     /pub/MSDOS_UPLOADS/games/Apogee/apogeeXX.faq
  148. }  "XX" is the version number.  Note that since I upload to ftp.wustl.edu
  149. }  directly, this site will receive new versions more quickly than the
  150. }  other two sites.
  151.  - Through Usenet:  I will try to post it in alt.games.apogee once every two
  152.    weeks, and in comp.sys.ibm.pc.games.misc and comp.sys.ibm.pc.games.action
  153.    once a month.  New versions will be posted to all three newsgroups
  154.    immediately.
  155.  - Email:  write me at ss1@kepler.unh.edu or stoddard@ctron.com.
  156.  
  157. [1.2.2]  Revision history
  158.  
  159. The revision history of this FAQ is as follows:
  160.  
  161. }       Version 2.1  - Minor updates.
  162.         Version 2.0  - The almanac added.  Game release dates added.  Tech
  163.                        support addresses added.  Other major changes,
  164.                        additions, and revisions.
  165.         Version 1.1  - Minor updates and additions to several sections.
  166.         Version 1.0  - Cheats section completed.  Many major additions.
  167.         Version 0.4  - Formatting and typo fixes.  Minor additions.  Not
  168.                        publicly released.
  169.         Version 0.3  - First public release.  The first batch of Joe Siegler's
  170.                        additional information incorporated.
  171.         Version 0.2  - Minor changes made before Joe Siegler's response.
  172.         Version 0.1  - Sent to Joe Siegler for suggestions and corrections.
  173.  
  174. [1.3]  Obtaining other Apogee-related FAQs
  175.  
  176. Several FAQs about individual Apogee games are available.  A list,
  177. with instructions for obtaining the latest versions, follows:
  178.  
  179.   Game                  Maintainer       How To Get It
  180.   ----                  ----------       -------------
  181. } Rise of the Triad     Rylan Hilman     FTP to ftp.uml.edu, and download
  182. }                                        /msdos/Games/Apogee/faq/rott.faq, or
  183. }                                        send mail to rhilman@oasis.rain.com.
  184. } Wolfenstein 3D        Stanley Stasiak  FTP to wcl-l.bham.ac.uk and download
  185. }                                        /pub/djh/faqs/Wolfenstein-3D.faq.
  186. } Commander Keen        Bill Amon        FTP to wcl-l.bham.ac.uk and download
  187. }                                        /pub/djh/faqs/commander.keen.faq, or
  188. }                                        send mail to wamon@mbunix.mitre.org.
  189.  
  190. Note that you could probably get copies of any or all of these by simply
  191. posting a request to alt.games.apogee or comp.sys.ibm.pc.games.action.
  192. }However, to keep requests posts to a minimum, please do not do this, unless
  193. }you are unable to obtain it via the other means listed here.
  194.  
  195. [1.4]  What is Apogee?
  196.  
  197. Apogee is a games distributor for PC games of many sorts.  It is a diverse
  198. gaming company, contributing to several different genres of games.  While
  199. much of what Apogee publishes are games written primarily by other companies,
  200. such as Cygnus or Argo Games, Apogee writes their own games as well.  Apogee's
  201. staff includes an array of talented programmers, artists, and musicians.  For
  202. many years now, Apogee has been among the leading shareware games companies
  203. for the PC and compatible market.
  204.  
  205. [1.5]  What does "Apogee" mean?
  206.  
  207. According to the American Heritage dictionary, "apogee" means:  "the point
  208. in the orbit of the moon or of an artificial satellite most distant from
  209. the earth."  Or, more generally, "the farthest or highest point; apex."
  210. Related words are the Greek "apogaion," the neuter form of "apogaios"
  211. which means "away from the earth."  There is also the New Latin word
  212. "apogaeum," which is derived from the Greek word.  There is a French word
  213. "Apogee" (with an accent over the first 'e').  In English, there is the
  214. related word "apogean" and the antonym "perigee."
  215.  
  216. All this is academic, however, for according to the Apogee slogan, "Apogee
  217. means action."  :-)
  218.  
  219. [1.6]  How Apogee markets its games
  220.  
  221. In 1987, Apogee came up with a unique method of marketing their games.  Since
  222. then, other shareware companies have adopted their strategy.  Their scheme is
  223. this:  each game they produce is divided into three to four, sometimes even
  224. six, episodes.  The first episode is free.  It can be downloaded from
  225. CompuServe, BBS's, or the Internet, or bought in a store that distributes
  226. shareware games for disk copying charges.  You can distribute the shareware
  227. episode to your friends yourself, if you like, provided you leave all the
  228. original files intact.
  229.  
  230. If you like the shareware episode of a game, Apogee requires that you register
  231. it.  This is the normal rule regarding shareware.  Upon registration, you will
  232. receive the complete game.  Apogee uses this marketing scheme so that people
  233. can have a good idea about the game they are buying before they put their cash
  234. on the line.
  235.  
  236. [1.7]  Getting the latest information
  237.  
  238. }There are a few ways to get the latest information about Apogee, even if you
  239. }want it more quickly than keeping up with the latest revisions of this FAQ
  240. }would do.  These methods are mentioned briefly in the following sections:
  241.  
  242. [1.7.1]  Electronic news
  243.  
  244. }On Usenet, the newsgroups alt.games.apogee, comp.sys.ibm.pc.games.misc.action,
  245. }and comp.sys.ibm.pc.games.misc, and alt.games.apogee all carry discussion
  246. }about Apogee's latest.  Other network news services may very likely have
  247. }their own games discussion groups.
  248.  
  249. [1.7.2]  Apogee's internet mailing list
  250.  
  251. Apogee has an Internet mailing list.  Whenever new games or slide shows are
  252. released (or other important information), Apogee sends the information out in
  253. a mailing.  If you would like to be on this mailing list, contact Joe Siegler
  254. }(joe.siegler@swcbbs.com or apogee@metronet.com).  It is free of charge.
  255.  
  256. [1.7.3]  Finger files
  257.  
  258. }On the internet, you can finger apogee@metronet.com, and receive all the
  259. }latest information about Apogee.  Usually this entails both recent and
  260. }upcoming releases, among other things.  If apogee@metronet.com does not
  261. }work, try apogee@fohnix.metronet.com.
  262.  
  263. [1.8]  Apogee's staff
  264.  
  265.     Scott Miller      - President, Co-owner
  266.     George Broussard  - Executive VP, Co-owner
  267.     Steven Blackburn  - VP Operations
  268.     Tom Hall          - Creative Director
  269.     Greg Malone       - Creative Director
  270.     Dennis Scarff     - Vice President, World Operations
  271.     Joe Siegler       - On-Line Support Manager & Technical Support
  272.     Kevin Green       - Customer Support Supervisor & Technical Support
  273.     Dan Linton        - SysOp/Owner of Software Creation BBS
  274.     Lee Jackson       - Technical Support
  275.     Steve Quarrella   - Technical Support
  276.     Joe Selinske      - Technical Support
  277.  
  278. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  279. [2]  Historical Information
  280. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  281.  
  282. [2.1]  What is Apogee's relationship with 3D Realms?
  283.  
  284. Apogee and 3D Realms are sister companies, both divisions of Action
  285. Entertainment, Inc.  Originally, Action Entertainment's next-generation
  286. of 3D games were going to be published under the Apogee name.  However,
  287. in late August of 1994, 3D Realms was born, and the four next-generation
  288. 3D games that Action had under production will be published under the
  289. 3D Realms name.
  290.  
  291. [2.2]  What is Apogee's relationship with id?
  292.  
  293. Apogee Software and id Software are completely different companies.  I believe
  294. most of the id guys are former employees of Softdisk, who decided to do their
  295. own thing.  They wrote the legendary Commander Keen series and Wolfenstein
  296. 3-D, which were *distributed* by Apogee.  So if you play these games, you will
  297. see both Apogee's and id's labels.
  298.  
  299. Then, id wrote Doom.  They decided to publish this (and all future id
  300. releases) themselves, instead of going through Apogee, FormGen, or others.
  301. According to Joe Siegler, there was no "divorce" between id and Apogee.  They
  302. just parted ways peacefully, and employees of both get together regularly.
  303. Some people still falsely believe that Doom is an Apogee game.  It's not!
  304. It's by id and only id.  Apogee has nothing to do with it.  Nowhere in DOOM
  305. will you find any reference to Apogee.
  306.  
  307. Also, Apogee is significantly bigger than id.  They work on twenty-some games
  308. at a time, including those it distributes for other companies.  id consists of
  309. a relatively small crew of programmers, and, for the most part, work on a
  310. single game at a time.
  311.  
  312. Keen 6 and Spear of Destiny were written by id and distributed through
  313. FormGen. Apogee resells these games and will provide tech support for them if
  314. you bought them through Apogee.  As for Doom, Apogee does not even resell this,
  315. and thus, will not provide tech support for it.
  316.  
  317. As a final note of confusion, Apogee and id are both situated in Texas, just
  318. down the road from each other.
  319.  
  320. [2.3]  What awards has Apogee won?
  321.  
  322. Apogee has won over a hundred national and international awards -- far too
  323. many to list here -- but here are some of the highlights:
  324.  
  325.     Commander Keen  - Best Entertainment Software         - 1992
  326.     Commander Keen  - Best Overall                        - 1992
  327.     Math Rescue     - Best Education Software             - 1993
  328.     Wolfenstein 3D  - Best Entertainment Software         - 1993
  329.     Wolfenstein 3D  - Best New Home, Hobby, Entertainment - 1993
  330.     Wolfenstein 3D  - Best Overall, People's Choice       - 1993
  331.  
  332. [2.4]  History of specific games
  333.  
  334. [2.4.1]  Commander Keen
  335.  
  336. Joe Siegler's explanation of the history of the Keen series:
  337.  
  338. Here's a short history of the Commander Keen games.  First, I'll list
  339. all the games and their titles.  All of them were written by id
  340. Software.
  341.  
  342.   1) Marooned on Mars    ---\
  343.   2) The Earth Explodes     | ---> Invasion of the Vorticons
  344.   3) Keen Must Die       ---/
  345. 3.5) Keen Dreams
  346.   4) Secret of the Oracle    --\__  Goodbye Galaxy
  347.   5) The Armageddon Machine  --/
  348.   6) Aliens Ate My Babysitter
  349.  
  350. Episodes 1-3 are collectively called "Invasion of the Vorticons,"
  351. and are published by Apogee Software.   This series of Commander Keen
  352. was released on December 14th, 1990, according to Tom Hall, Apogee's
  353. Creative Director, and at the time, Creative Director of id Software.
  354.  
  355. Episodes 4 & 5 are collectively called "Goodbye Galaxy," and are also
  356. published by Apogee Software.  This series of Commander Keen was
  357. released somewhere around June of 1991.  There was also a special CGA
  358. edition of Keens 4-5 made.  The game is functionally exactly the same
  359. as the standard EGA version of the game, but the graphics are in CGA.
  360.  
  361. Episode 6 is a "stand alone" game, and is entitled "Aliens Ate my
  362. Babysitter."  This episode of Keen is distributed by FormGen.  It is
  363. commercial software, and is available at your local software store
  364. (such as CompUSA).  This is also sold by Apogee, but Apogee only
  365. resells this product, we don't actually distribute it.  FormGen also
  366. decided to put off-disk copy protection on the full version of this
  367. game.  Furthermore, FormGen also has a playable 3 level commercial
  368. demo available for perusal before purchase.  Apogee Software sells a
  369. version of Keen 6 in CGA.  I do not know if FormGen sells the CGA
  370. version of Keen 6 in the stores; it may only be available from Apogee
  371. Software.  Check with FormGen for more details.
  372.  
  373. Keen Dreams has kind of an interesting story.  This is referred to as
  374. the "Lost Episode" of Commander Keen.   I like to think of it as "Keen
  375. Episode 3.5."  The reason for that is that Keen Dreams falls in between
  376. Vorticons and Galaxy, both in terms of technology and story line.
  377. Before the id guys actually formed id, the majority of them worked at
  378. Softdisk, a computer software publisher in Shreveport, LA.  The
  379. founding members of id Software left Softdisk to do the Vorticons
  380. series of Keen for Apogee Software.  However, they were contractually
  381. obligated to deliver another game to Softdisk, and since development
  382. had started on the Galaxy series, they threw together a Keen game for
  383. Softdisk, and Keen Dreams was born.  This game is not sold by Apogee
  384. Software, nor does Apogee have anything at all to do with it.  You'd
  385. need to contact Softdisk for any further information regarding Keen
  386. Dreams.
  387.  
  388. Episodes 1, 3.5, 4, and the 3 level demo for Episode 6 are
  389. the only ones that you are legally allowed to upload and download
  390. anywhere.  Episodes 2, 3, 5, and the full version of Episode 6 are
  391. commercial software, and should not appear on any BBS, online service,
  392. or should otherwise be sold except for authorized sellers of the
  393. games.
  394.  
  395. Here are the BBS filenames as currently available from Apogee for the
  396. various Keen games from Apogee.
  397.  
  398. Keen 1 -> #1KEEN.ZIP
  399. Keen 4 -> #4KEEN.ZIP
  400. Keen 4 -> #4KEENC.ZIP (Special CGA Version)
  401.  
  402. I've seen the 3 level Aliens Demo available with the filename
  403. #6K-DEMO.ZIP.  I've seen Keen Dreams available with the filename
  404. KDREAMS.ZIP.  However, neither of these are Apogee products, and I
  405. cannot vouch for the files' names.
  406.  
  407. If you played Keen 5, there was a screen that said something to the
  408. effect of "Join us in December 1992 for the greatest Keen adventure
  409. yet."  There was a picture of Keen smiling, with a Santa Claus hat on.
  410. At the time, id Software was intending to do a third series of
  411. Commander Keen, tentatively entitled "Commander Keen: The Universe is
  412. Toast."  However, other projects came up (Wolfenstein 3D, Spear of
  413. Destiny, and later, Doom).  At this time, there is no development
  414. going on in the Commander Keen department.  There will eventually be
  415. more Commander Keen games by Apogee Software.  However, even if the
  416. work were to commence on the game TODAY, it would still take about 12
  417. months to see the light of day.  The earliest development could start
  418. on this game would be early in 1995, so I would not look for any new
  419. Commander Keen games before the Spring of 1996.
  420.  
  421. [2.4.2]  Wolfenstein 3D and Spear of Destiny
  422.  
  423. Joe Siegler's explanation of the history of the Wolfenstein series:
  424.  
  425. On May 5, 1992, Apogee Software released the shareware episode of
  426. Wolfenstein 3D, and has been distributing it in the shareware market
  427. since then.  Apogee is the official distributor of Wolfenstein 3D's
  428. original 6 episodes in the shareware market.
  429.  
  430. Somewhere around September of 1992, FormGen Corp released Spear of
  431. Destiny.  This is a retail sequel to Wolfenstein 3D.  This game
  432. consisted of one episode with 20 levels.  It has some new wall
  433. art, a couple of new objects, and new boss creatures.  This game
  434. is essentially the same as Wolf3D generally, but is completely
  435. new in the level design aspect.  This game is available in stores
  436. like CompUSA.  Apogee also resells this product, but is not
  437. responsible for the distribution of it.  Apogee has to buy it from
  438. FormGen like any other store would.  There is a 2 level playable demo
  439. floating around for Spear of Destiny.  It's the same first two levels
  440. that appear in the full version of the game.  This is not shareware.
  441. Commercial demos are for the most part non-interactive.  This one *IS*
  442. interactive, and since it bears a close resemblance to Wolfenstein 3D,
  443. which is shareware, the SOD demo is frequently mistaken for being
  444. shareware, which it is not.
  445.  
  446. There have been numerous editors and extra levels appear for both
  447. Wolfenstein 3D and Spear of Destiny.  In regards to Wolf3D, Apogee
  448. respectfully requests that you not make or distribute any editor/extra
  449. level/add on that will modify the shareware episode.  If you choose to
  450. do this, please make these items for the registered version only; and
  451. be aware that Apogee cannot support user created items.
  452.  
  453. Somewhere in mid/late 1993, id Software decided that they were going
  454. to publish these same 6 original episodes in the retail market.
  455. These are the same 6 episodes that Apogee had been selling since May
  456. of 1992.  Since Apogee was at that time not set up for retail
  457. distribution, id Software went with another company, and that company
  458. is GT Software.   This package is available in CompUSA, and contains
  459. the same 6 episodes that Apogee is the distributor of.  Apogee has
  460. absolutely nothing at all to do with this product.  The GT Software
  461. version of Wolfenstein 3D is totally a GT deal.  Apogee has no control
  462. over the packaging, the quality control, or the price.
  463.  
  464. In May of 1994, FormGen Corporation released an update to Spear of
  465. Destiny.  I do not remember the exact title offhand, but it's
  466. something like "Spear of Destiny Missions 2 & 3."  This is an add-on
  467. to Spear of Destiny, and has some new level graphics, some differently
  468. colored actors, but is essentially more levels for Spear of Destiny.
  469. This extra version (The extra episodes are called "Return to Danger,"
  470. and "Ultimate Challenge") does require that you have the first Spear
  471. of Destiny game (The original 6 Apogee Wolf episodes are not required).
  472. Apogee Software has absolutely nothing to do with this product.  We do
  473. not sell it, and we do not support it.  This is a FormGen deal completely.
  474.  
  475. id Software released a version of Wolfenstein 3D for the Super
  476. Nintendo somewhere around Jan/Feb of 1994.  This was published
  477. through a company called "Imagineer."  Due to Nintendo restrictions,
  478. some of the cooler elements had to be removed.  These were, (1) all
  479. Nazi references, (2) the dogs (replaced with rats), and (3) blood
  480. (replaced with sweat).  This is still a cool game, considering
  481. what it's programmed for.  There was a version released for the
  482. Atari Jaguar around July or August of 1994, and this version is
  483. probably the graphically best of any version published.  When you
  484. go up right against walls and the like, they do not become blocky or
  485. chunky.  They're actually quite good.  I do not know who published
  486. this version.  id has also licensed someone (again, I don't know who)
  487. to write a Macintosh version of Wolfenstein 3D.  Last I heard, it will
  488. either be out late 1994, or sometime in 1995.  I have no idea as to
  489. what Macintosh it will require, or anything other than "there will be
  490. a Wolf3D for the Mac."  Again, Apogee has nothing to do with this
  491. version.
  492.  
  493. The premiere issue of Game Developer's Magazine stated that Apogee
  494. Software was working on a game called "Wolfenstein 3D: Part II," which
  495. was to be a totally new game, with completely new actors, and totally
  496. new everything; the only thing the same being the title Wolfenstein 3D.
  497. This information is incorrect; there is no such title under production
  498. at either Apogee or id Software.
  499.  
  500. [2.4.3]  Halloween Harry and Alien Carnage
  501.  
  502. }Halloween Harry was written by Sub-Zero software, located in Australia.
  503. }Apogee is the game's distributor.  In October of 1993, Apogee released
  504. }v1.1 of Halloween Harry in the United States.  As with both Mystic Towers
  505. }and Wacky Wheels, the first American version was 1.1, not 1.0.  The reason
  506. }for this is that an incomplete version of the game was released overseas
  507. }and referred to as v1.0.  Please note, however, that these are not complete,
  508. }finished versions of the games.
  509. }
  510. }A month later, v1.2 of the game was released.  A year after that, Apogee
  511. }suggested a title change to "Alien Carnage."  Sub-Zero agreed.  Thus, in
  512. }early November of 1994, "Halloween Harry" was dropped from Apogee's
  513. }distribution, and "Alien Carnage" added.  Alien Carnage v1.0 is essentially
  514. }Halloween Harry v1.2 with a name change, price change, and episode
  515. }reorganization.  The shareware version of Alien Carnage (its first episode)
  516. }is Halloween Harry's episode three.  With the exception of this
  517. }reorganization, Alien Carnage consists of the same episodes as Halloween
  518. }Harry.  The shareware version of Halloween Harry is still legal to
  519. }distribute; however, Apogee prefers you distribute the shareware version of
  520. }Alien Carnage only, as this version has the new pricing information
  521. }screens.
  522.  
  523. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  524. [3]  Games Lists
  525. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  526.  
  527. Please note that this information is constantly changing, especially when new
  528. games are added to the list of Apogee products.  Please note that some of the
  529. }information given here could become out of date rather quickly.
  530.  
  531. [3.1]  What games are currently available from Apogee?
  532.  
  533. A list of Apogee games follows. The filename given is the file -- on
  534. CompuServe, BBS's, and the Internet -- which contains the first episode of
  535. each game.  Note that on the Internet, the filenames do not contain the
  536. leading '#' mark.  On CompuServe, there are no numbers or punctuation in
  537. the filenames at all.
  538.  
  539. The price given is the cost of the _complete_ game with all episodes. The "Ep"
  540. field contains the number of episodes in the complete version. The "Ver"
  541. field contains the latest version number of the game.  "Gph" is the best
  542. graphics mode that the game utilizes.
  543.  
  544.  Name                         Genre        Filename      Price  Ep  Ver  Gph
  545.  ----                         -----        ------------  ------ --  ---  ---
  546.  Wacky Wheels                 Auto Racing  #1wacky.zip   $34.95  6  1.1  VGA*
  547.  Mystic Towers                3D Puzzle    #1mystic.zip  $24.95  6  1.1  VGA
  548.  Hocus Pocus                  Platform     #1hp11.zip    $24.95  4  1.1  VGA
  549.  Raptor: Call of the Shadows  Shooter      #1rap12.zip   $34.95  3  1.2  VGA
  550. }Blake Stone: Planet Strike   3D Action    <none>        $24.95  1  1.01 VGA+~
  551. }Blake Stone: Aliens of Gold  3D Action    #1bs30.zip    $29.95  6  3.0  VGA~
  552.  Duke Nukem II                Platform     #4duke.zip    $34.95  4  1.0  VGA
  553. }Alien Carnage                Platform     #1ac.zip      $19.95  4  1.0  VGA^
  554.  Wolfenstein 3D               3D Action    #1wolf14.zip  $49.95  6  1.4  VGA~
  555.  Bio Menace                   Platform     #1bio11.zip   $29.95  3  1.1  EGA~
  556.  Monster Bash                 Platform     #1bash21.zip  $34.95  3  2.1  EGA*~
  557.  Commander Keen: Galaxy       Platform     #4keen.zip    $34.95  2  1.4  EGA*^
  558.  Commander Keen: Vorticons    Platform     #1keen.zip    $29.95  3  1.31 EGA^
  559.  Cosmo's Cosmic Adventure     Platform     #1cosmo.zip   $34.95  3  1.2  EGA
  560.  Duke Nukem I                 Platform     #1duke.zip    $29.95  3  2.0  EGA
  561.  Major Stryker                Shooter      #1majr14.zip  $29.95  3  1.4  EGA
  562.  Crystal Caves                Platform     #1crystl.zip  $29.95  3  1.0  EGA
  563.  Secret Agent                 Platform     #1agent.zip   $29.95  3  1.0  EGA
  564.  Math Rescue                  Edu-Game     #1math.zip    $29.95  3  2.0  EGA
  565.  Word Rescue                  Edu-Game     #1rescue.zip  $29.95  3  2.0  EGA
  566.  Dark Ages                    Platform     #1dark.zip    $29.95  3  1.0  EGA
  567.  Paganitzu                    Puzzle       #1paga.zip    $29.95  3  1.02 EGA*~
  568.  Arctic Adventure             Platform     #1arctic.zip  $24.95  4  2.0  CGA
  569.  Pharaoh's Tomb               Platform     #1ptomb.zip   $24.95  4  3.0  CGA
  570.  Monuments of Mars            Platform     #1mars.zip    $24.95  4  1.0  CGA
  571.  The Kroz Series              Puzzle       #1kroz.zip    $24.95  7  1.0  TEXT
  572.  
  573.  Spear of Destiny                           3D Action    $34.95  1  1.4  VGA+~
  574.  Commander Keen: Aliens Ate My BabySitter   Platform     $34.95  1  1.4  EGA+*
  575.  
  576.  + - Spear of Destiny and Aliens Ate My Babysitter are commercial pieces of
  577.      software by FormGen Corporation.  id Software wrote both of them, and
  578.      FormGen distributes them.  Apogee only resells these titles.  There are
  579.      demos available from FormGen for these games, but they are not Apogee
  580.      titles, and Apogee does not distribute the demos for these games.
  581. }    Blake Stone: Planet Strike is also distributed by FormGen, but written
  582. }    by Apogee.  There is no demo or shareware version of the game.
  583.  
  584.  * - There is an optional CGA mode in Paganitzu.  There are CGA versions of
  585.      Keen: Galaxy and Keen: Aliens.  There is a "Monster Bash Lite" version of
  586.      this game available, which contains only the first three levels of the
  587.      shareware episode, under the filename "1mblite.zip".  There is a smaller
  588.      registered version of "Wacky Wheels," which contains only the first
  589.      three sets of races, available for $24.95.
  590.  
  591.  ^ - The full titles of the Keen games are "Commander Keen: Goodbye Galaxy!"
  592. }    and "Commander Keen: Invasion of the Vorticons."  Alien Carnage used
  593. }    to be known as "Halloween Harry."
  594.  
  595. }~ - These games contain some measure of graphic violence, and may be
  596. }    unsuitable for young game players.  Blake Stone and Wolfenstein 3D are
  597. }    officially rated "PC-13" by Apogee.
  598.  
  599. [3.2]  The games are too big to download!  Are there "split" versions?
  600.  
  601. Most of the larger games have split versions available from Software
  602. Creations, the Internet, etc.  Again, the filenames have a leading '#'
  603. mark except on the Internet.
  604.  
  605.  Game             Split Filenames
  606.  ----             ---------------
  607.  Wacky Wheels     1ww-a.zip   1ww-b.zip   1ww-c.zip   1ww-d.zip
  608.  Mystic Towers    1mt-a.zip   1mt-b.zip   1mt-c.zip
  609.  Hocus Pocus      1hp11-a.zip 1hp11-b.zip 1hp11-c.zip
  610.  Raptor           1rap12a.zip 1rap12b.zip 1rap12c.zip 1rap12d.zip 1rap12e.zip
  611. }Blake Stone      1bs30-a.zip 1bs30-b.zip 1bs30-c.zip 1bs30-d.zip
  612.  Duke Nukem II    4duke-a.zip 4duke-b.zip 4duke-c.zip
  613. }Alien Carnage    1ac-a.zip   1ac-b.zip   1ac-c.zip   1ac-d.zip
  614.  Wolfenstein 3D   1wolf-a.zip 1wolf-b.zip
  615.  Monster Bash     1bash2a.zip 1bash2b.zip 1bash2c.zip
  616.  
  617. [3.3]  What combination deals does Apogee offer?
  618.  
  619.  Combo Name           Games in Combo                            Price    Save
  620.  ----------           --------------                            ------   ----
  621.  Blast'em             Raptor, Major Stryker                     $49.95   $15
  622.  Duke                 Duke Nukem I, Duke Nukem II               $39.95   $25
  623.  Duke/Cosmo           Duke Nukem I, Duke Nukem II, Cosmo        $59.95   $35
  624.  Kid                  Word Rescue, Math Rescue                  $39.95   $20
  625.  Keen Galaxy/Aliens   Keen: Galaxy, Aliens                      $59.95   $10
  626.  Keen Vort/Galaxy     Keen: Vorticons, Galaxy                   $49.95   $15
  627.  Keen Fun Pack        Keen: Vorticons, Galaxy, Aliens           $69.95   $30
  628.  
  629. [3.4]  What upgrade patches are currently available?
  630.  
  631. These are the upgrades that are available on BBS's and networks only; if
  632. you need an upgrade that isn't listed, call Apogee.  The "S/R" field says
  633. whether the patch is for the shareware or registered version of the game.
  634.  
  635.      Filename          Game            S/R   From  To
  636.      --------          ----            ---   ----  ---
  637.      hppat-r.zip       Hocus Pocus     Reg   1.0   1.1
  638.      rpat_12r.zip      Raptor          Reg   1.1   1.2
  639.      rpat_12s.zip      Raptor          SW    1.1   1.2
  640.      rappat-r.zip      Raptor          Reg   1.0   1.1
  641.      rappat-s.zip      Raptor          SW    1.0   1.1
  642. }    bs30pat6.zip      Blake Stone     Reg   2.1   3.0
  643.      bs21pat6.zip      Blake Stone     Reg   2.0   2.1
  644.      bspatch6.zip      Blake Stone     Reg   1.0   2.0
  645.  
  646. [3.5]  What slide shows are currently available?
  647.  
  648.      Filename       Gph   Game
  649.      --------       ---   ----
  650.      #1xp-pix.zip   VGA   XenoPhage: Alien Bloodsport
  651.      #1rotpx2.zip   VGA   Rise of the Triad
  652.      #1rotpix.zip   VGA   Rise of the Triad
  653.      #1boppix.zip   VGA   Boppin
  654.      #1ww-pix.zip   VGA   Wacky Wheels
  655.      #1mt-pix.zip   VGA   Mystic Towers (includes Triad and Ruins 3D shots)*
  656.      #1hp-pix.zip   VGA   Hocus Pocus (includes Shadow Warrior 3D shots)*
  657.      #1rappix.zip   VGA   Raptor: Call of the Shadows
  658.      #1bspix3.zip   VGA   Blake Stone: Aliens of Gold
  659.      #4dn-pix.zip   VGA   Duke Nukem II
  660.      #1hhpix2.zip   VGA   Halloween Harry
  661.      #1bm-pix.zip   EGA   Bio Menace
  662.      #1mb-pix.zip   EGA   Monster Bash
  663.  
  664.  * - "Ruins 3D: Return of the Gods" and "Shadow Warrior 3D" are upcoming
  665.      games from 3D Realms, Apogee's sister company.  Rise of the Triad will
  666.      be released under the Apogee name.
  667.  
  668. [3.6]  What are Apogee's upcoming releases?
  669.  
  670.      Game                          Genre          Release Date
  671.      ----                          -----          ------------
  672. }    Boppin                        Puzzle         November 15, 1994
  673. }    Rise of the Triad             3D Action      December 1994
  674. }    Stargunner                    Shooter        1st Quarter 1995
  675. }    Realms of Chaos               Platform       1st Quarter 1995
  676. }    Monster Bash VGA              Platform       Spring 1995
  677. }    XenoPhage: Alien Bloodsport   Fighting       2nd/3rd Quarter 1995
  678. }    Crazy Baby                    Platform       2nd/3rd Quarter 1995
  679. }    Fumes                         Auto Racing    2nd/3rd Quarter 1995
  680. }    Crystal Carnage               ??             2nd/3rd Quarter 1995
  681.  
  682. [3.7]  What Apogee games are no longer supported?
  683.  
  684. }Apogee will take technical calls for Halloween Harry, but will not take
  685. }orders for it any more.  Instead, the game may be ordered under its new
  686. }title, Alien Carnage.
  687.  
  688. Apogee no longer takes orders, technical calls, or any other form of support
  689. for the following games:  The Thor Trilogy, SuperNova, Beyond the Titanic,
  690. Word Whiz, and Trivia Whiz.  Apogee retains the copyright on these games, but
  691. not much else.
  692.  
  693. There are three games that Apogee does not distribute, sell, or register
  694. any more.  These three are Jumpman Lives!, Star Trek Trivia, and Star Trek:TNG
  695. Trivia.  Apogee retains no copyright on these and requests that the shareware
  696. episodes (if they exist) on any Apogee site be removed from distribution.
  697.  
  698. [3.8]  Which of Apogee's games are good?
  699.  
  700. What follows is my own personal evaluation of each game.  Ratings are given
  701. in several different categories.  I try to make the ratings fairly objective,
  702. compensating as best I can for any personal bias.  Ratings are given on a
  703. scale of 1-5.  2.5 is a mediocre rating.  Anything less is substandard.
  704. A 3 rating would only impress fans of the genre (or games in general).  4 is
  705. excellent.  5 does not mean perfect (in the computer gaming world, perfection
  706. is never achieved, for somebody always comes out with something one step
  707. better), but it does mean you're nuts if you don't love it.  :-)
  708.  
  709. For the "graphics" field, the letter indicates (T)ext, (C)GA, (E)GA, (V)GA,
  710. or (S)VGA.  The rating rates how artistically the graphics are used.  The
  711. "sound" field rates the sound.  The "enemies" field rates how unique and
  712. interesting the enemies are.  The "level" field rates the design of the
  713. levels.  The "gameplay" field rates how well the game "works."  The "overall"
  714. field is not an average, but rather how lastingly enjoyable the game is to
  715. play.  "Gameplay" as a strong influence on this rating.  Blank fields mean
  716. that I don't (yet) feel qualified enough to give an opinion.
  717.  
  718. One final note:  in Joe Siegler's words, "Ultimately, you, the reader, are
  719. the only person who can make up your own mind about whether a game is good.
  720. Beauty is in the eye of the beholder, and so is the enjoyment factor of
  721. computer games.  Only you can decide whether you'll like our games or not."
  722.  
  723.  Name                       Graphics  Sound  Enemies  Level  Gameplay  Overall
  724.  ----                       --------  -----  -------  -----  --------  -------
  725.  Spear of Destiny             V 4       4       4      4.5      5        5
  726.  Wolfenstein 3D               V 4       4       4      4        5        5
  727.  Raptor: Call of the Shadows  V 5       5       2.5    3.5      4        5
  728. }Duke Nukem I                 E 2.5     1.5     4.5    5        4.5      4.5
  729.  Duke Nukem II                V 5       4.5     5      4        4        4.5
  730. }Alien Carnage                V 4.5     4       3      4        3.5      4
  731.  Blake Stone: Aliens of Gold  V 4       3.5     4      3.5      4        4
  732.  Bio Menace                   E 2.5     2       4.5    4        3.5      3.5
  733.  Crystal Caves                E 2       1.5     3.5    4.5      4        3.5
  734.  Secret Agent                 E 2       1.5     3      4        3.5      3.5
  735.  Commander Keen: Aliens       E 3.5     3       3      3.5      3.5      3.5
  736.  Commander Keen: Galaxy       E 3.5     3       3      3.5      3.5      3.5
  737.  Monster Bash                 E 2.5     3       4.5    3.5      3.5      3.5
  738.  Major Stryker                E 3       3.5     3      3.5      3.5      3.5
  739.  Wacky Wheels                 V 3.5     3.5     N/A    3        3.5      3
  740.  Mystic Towers                V 3.5     4       2      3        3        3
  741.  Cosmo's Cosmic Adventure     E 3       2       3      4        3        3
  742.  Commander Keen: Vorticons    E 1.5     1.5     2      2.5      3        3
  743.  Word Rescue                  E 1.5     3       3      3        3        3
  744.  Math Rescue                  E 1.5     3       3      3        2.5      3
  745.  Paganitzu                    E 1       2.5     N/A    3        3        3
  746.  Hocus Pocus                  V 4.5     3.5     2      1.5      2        2.5
  747.  Arctic Adventure             C 1       1       1.5    3.5      3        2.5
  748.  Dark Ages                    E 1.5     2       2      2        2.5      2
  749.  The Kroz Series              T 1       1       1      3        3        2
  750.  Monuments of Mars            C 1       1       1.5    2.5      2.5      2
  751.  Pharaoh's Tomb               C 1       1       1.5    2.5      2.5      2
  752.  Blake Stone: Planet Strike   V
  753.  
  754. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  755. [4]  The Almanac
  756. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  757.  
  758. [4.1]  Release dates
  759.  
  760.    What follows are lists of games and slide shows and the dates they
  761.    were released.  The lists are not complete.  Asterisks indicate the
  762.    first US release of a game or slide show.
  763.  
  764. [4.1.1]  Games
  765.  
  766.    Game                             Version     Date Released
  767.    ----                             -------     -------------
  768. }  Alien Carnage                      1.0         11/02/94  *
  769. }  Blake Stone: Aliens of Gold        3.0         11/02/94
  770.    Wacky Wheels                       1.1         10/17/94  *
  771. }  Blake Stone: Planet Strike         1.01        10/94
  772. }  Blake Stone: Planet Strike         1.0         10/94     *
  773.    Hocus Pocus                        1.1         10/04/94
  774.    Raptor: Call of the Shadows        1.2         09/26/94
  775.    Mystic Towers                      1.1         07/15/94  *
  776.    Blake Stone: Aliens of Gold        2.1         07/08/94
  777.    Hocus Pocus                        1.0         06/01/94  *
  778.    Raptor: Call of the Shadows        1.1         06/01/94
  779.    Raptor: Call of the Shadows        1.0         04/01/94  *
  780.    Blake Stone: Aliens of Gold        2.0         02/11/94
  781.    Blake Stone: Aliens of Gold        1.0         12/02/93  *
  782.    Duke Nukem II                      1.0         12/02/93  *
  783.    Halloween Harry                    1.2         11/07/93
  784.    Halloween Harry                    1.1         10/10/93
  785.    Bio Menace                         1.1         08/24/93
  786.    Math Rescue                        2.0         08/01/93
  787.    Word Rescue                        2.0         08/01/93
  788.    Monster Bash Lite                  2.1         07/27/93
  789.    Monster Bash                       2.1         05/23/93
  790.    Monster Bash                       1.1         04/26/93
  791.    Monster Bash                       1.02        04/12/93
  792.    Monster Bash                       1.01        04/10/93
  793.    Monster Bash                       1.0         04/09/93  *
  794.    Major Stryker                      1.4?        01/93
  795.    Wolfenstein 3D                     1.4         01/01/93
  796.    Math Rescue                        1.0         10/92
  797.    Wolfenstein 3D                     1.0         05/05/92  *
  798.    Word Rescue                        1.0         Spring 92 *
  799.    Cosmic Cosmo                       1.2         04/15/92
  800.    Cosmic Cosmo                       1.0         03/92     *
  801.    Secret Agent                       1.0         02/92     *
  802.    Commander Keen: Goodbye Galaxy!    1.4         02/01/92
  803.    Paganitzu                          1.02        12/01/91
  804.    Duke Nukem                         2.0         11/01/91
  805.    Crystal Caves                      1.0         10/23/91  *
  806.    Commander Keen: Goodbye Galaxy!    1.0         06/91     *
  807.    Dark Ages                          1.0         02/01/91  *
  808.    Commander Keen: Vorticons          1.31        01/23/91
  809.    Commander Keen: Vorticons          1.0         12/14/90  *
  810.  
  811. [4.1.2]  Slide shows
  812.  
  813.    Game                           Date Released
  814.    ----                           -------------
  815.    Boppin                           10/18/94  *
  816.    Rise of the Triad #2             10/12/94
  817.    Wacky Wheels                     08/30/94  *
  818.    XenoPhage: Alien Bloodsport      08/15/94  *
  819.    Rise of the Triad                07/15/94  *
  820.    Mystic Towers                    07/01/94  *
  821.    Hocus Pocus                      05/16/94  *
  822.    Blake Stone: Aliens of Gold #3   02/11/94
  823.    Raptor: Call of the Shadows      01/27/94  *
  824.    Duke Nukem II                    11/18/93  *
  825.    Halloween Harry #2               10/06/93
  826.    Monster Bash                     06/11/93  *
  827.    Bio Menace                       05/23/93  *
  828.    Blake Stone: Aliens of Gold #1   03/25/93  *
  829.  
  830. [4.2]  Cast of characters
  831.  
  832. [4.2.1]  Heroes
  833.  
  834.  Game                      Name                 Comments
  835.  ----                      ----                 --------
  836.  Mystic Towers             Baron Baldric        First appeared in "Baron
  837.                                                 Baldric," a game by Manaccom.
  838.  Hocus Pocus               Hocus Pocus
  839.  Blake Stone               Blake Stone
  840.  Duke Nukem II             Duke Nukem
  841.  Duke Nukem I              Duke Nukem
  842. }Alien Carnage             Halloween Harry
  843.  Spear of Destiny          B. J. Blazkowicz
  844.  Wolfenstein 3D            B. J. Blazkowicz
  845.  Bio Menace                Snake Logan
  846.  Monster Bash              Johnny Dash
  847.  Commander Keen: Aliens    Billy Blaze
  848.  Commander Keen: Galaxy    Billy Blaze
  849.  Commander Keen: Vorticons Billy Blaze
  850.  Cosmo's Cosmic Adventure  Cosmo
  851.  Major Stryker             Harrison Stryker     Related to Duke Nukem.
  852.  Crystal Caves             Mylo Steamwitz
  853.  Secret Agent              Sam, agent 006 1/2   Looks like a short Duke Nukem.
  854.  Paganitzu                 Alabama Smith        Related to Nevada?
  855.  Arctic Adventure          Nevada Smith         His second adventure.
  856.  Pharaoh's Tomb            Nevada Smith         His first adventure.
  857.  
  858. [4.2.2]  Villains
  859.  
  860.  Game                         Villains
  861.  ----                         --------
  862.  Hocus Pocus                  Trolodon   (Terexin isn't really a villain)
  863.  Blake Stone: Aliens of Gold  Dr. Pyrus Goldfire
  864.  Duke Nukem II                The Rigelatins
  865.  Duke Nukem I                 Dr. Proton
  866.  Spear of Destiny             Trans Grosse, Barnacle Wilheim, UberMutant,
  867.                               Death Knight, Angel of Death
  868.  Wolfenstein 3D               Hans, Dr. Schabbs, Hitler, Otto Giftmacher,
  869.                               Greta Grosse, General Fettgesicht
  870.  Bio Menace                   Dr. Mangle, Master Cain
  871.  Monster Bash                 Count Chuck
  872.  Commander Keen 4-5           The Shikadi
  873.  Commander Keen 1-3           The Vorticons
  874.  Major Stryker                The Kretons
  875.  Secret Agent                 Dr. No Body, DVS terrorist leader
  876.  Math Rescue                  The Gruzzles
  877.  Word Rescue                  The Gruzzles
  878.  Dark Ages                    Garth
  879.  
  880. [4.2.3]  Cameos
  881.  
  882. Frequently, the star of one Apogee game will make a cameo appearance in
  883. another.  Or, sometimes, someone from the real world shows up.  A list of
  884. such cameos follows.  Appearances of Apogee characters in the default
  885. scoreboards of games are not mentioned here, however, since there would be
  886. too many to list.
  887.  
  888.       WARNING: much of the fun of these games is running across these
  889.       things during play.  Do not read this section if you want to be
  890.       surprised!
  891.  
  892.  Game                      Description
  893.  ----                      -----------
  894.  Bio Menace                Commander Keen as one of the hostages in episode 2.
  895. }Bio Menace                Scott Miller, George Broussard, and Jim Norwood, in
  896. }                          episode 2; also artifacts from other Apogee games
  897. }                          including Commander Keen and Duke Nukem.
  898. }Bio Menace                Duke Nukem.
  899.  Cosmo's Cosmic Adventure  Duke Nukem, in episode 2, level 7.
  900. }Duke Nukem I              Commander Keen, mentioned by Dr. Proton in the
  901. }                          first episode.
  902.  Secret Agent              Commander Keen, mentioned in the instructions.
  903.  
  904. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  905. [5]  Obtaining the Games
  906. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  907.  
  908. [5.1]  The Shareware Episodes
  909.  
  910. [5.1.1]  Software Creations BBS
  911.  
  912. Apogee's home BBS is the Software Creation BBS.  There are over a hundred
  913. lines.  Apogee's games are released here first before anywhere else in
  914. the world.  The numbers are:
  915.  
  916.     (508) 365-2359 2400 baud
  917.     (508) 368-7036 @ 9600-14.4k v.32bis
  918.     (508) 365-4035 @ 28.8k v.fc / v.34
  919.  
  920. [5.1.2]  Anonymous FTP
  921.  
  922. The official FTP site for Apogee is ftp.uml.edu.  uml has several mirror sites
  923. which can be used in the event that uml is down or too crowded.  Mirrors are
  924. generally updated on a daily basis.  A list of sites follows:
  925.  
  926.   Site Name            Directory                         Notes
  927.   ---------            ---------                         -----
  928.   ftp.uml.edu          /msdos/Games/Apogee               the official site
  929.   ftp.ulowell.edu      /msdos/Games/Apogee               uml mirror
  930.   ftp.uwp.edu          /pub/games/uml                    uml mirror
  931.   wuarchive.wustl.edu  /systems/msdos/msdos-games        uml mirror
  932.   ftp.uni-paderborn.de /pcsoft/msdos/games               uml mirror
  933.   ftp.sun.ac.za        /pub/msdos/uml                    uml mirror
  934.   nctuccca.edu.tw      /Ulowell/msdos                    uml mirror
  935.   src.doc.ic.ac.uk     /computing/systems/ibmpc/         uml mirror
  936.                                       msdos-games/Games
  937.   ftp.cdrom.com        /.3/games/Games/Apogee            misc Apogee games
  938.   ftp.cdrom.com        /.3/games/historic/msdos/*        older games
  939. } ftp.cc.umanitoba.ca  /wolf3d                           Keen/Wolf3D stuff
  940.   ftp.uwp.edu          /pub/games/id                     Keen/Wolf3D stuff
  941.   ftp.uml.edu          /msdos/Games/Editors              crippled Duke I editor
  942.   wuarchive.wustl.edu  /pub/MSDOS_UPLOADS/games/Apogee   user-supported
  943.  
  944. [5.1.3]  CompuServe
  945.  
  946. Type "GO APOGEE" at a ! prompt.  Remember that on CompuServe, the filenames
  947. do not match those in the filenames list given previously; on CompuServe,
  948. Apogee games have neither the leading episode number nor a version number
  949. embedded in the filename.
  950.  
  951. [5.1.4]  America On-Line
  952.  
  953. Use the keyword "APOGEE" to go to Apogee's forum.
  954.  
  955. [5.1.5]  Fidonet
  956.  
  957. If you are a Fidonet SysOp, you can get Apogee's games on the Fido Filebone.
  958. Talk to your local filebone hub about the four Apogee areas.  See FILEBONE.NA
  959. for more information.  Send netmail to 1:124/9006 for more information on
  960. these areas.
  961.  
  962. [5.2]  The Registered Episodes
  963.  
  964. The registered versions of the software are the complete versions, and, as
  965. they are not shareware, cannot legally exist on public BBS's or FTP sites.
  966. The registered versions of the software must be purchased directly from
  967. Apogee or from one of Apogee's dealers.
  968.  
  969. In many of Apogee's newer games, a DEALERS.EXE executable is archived with
  970. the game.  This is an executable readme containing a list of the foreign
  971. dealers that sell Apogee's software.
  972.  
  973. [5.2.1]  Ordering information
  974.  
  975. To order directly from Apogee, call 1-800-APOGEE1.  The line is open 24 hours
  976. a day.  They'll need to know what disk size you desire, the best graphics
  977. mode you are able to run (CGA, EGA, VGA, SVGA), and whether you have an XT,
  978. 286, 386, 486, or Pentium.  Note that some games have minimum CPU and
  979. graphics requirements.  Also note that Apogee's VGA games come only on high
  980. density disks.
  981.  
  982. Use the ORDER.FRM file, which comes with virtually all of Apogee's games, if
  983. you want to send in an order by mail.  Send it to:
  984.  
  985.     Apogee Software, Ltd.
  986.     P.O. Box 496389,
  987.     Garland TX 75049-6389
  988.  
  989. Or, you can fax a copy of your order to (214) 278-4670.  Please include a
  990. return fax number if you make use of this facility.
  991.  
  992. [5.2.2]  Software Creations BBS
  993.  
  994. }By December 1994, you will be able to download the full registered versions
  995. of any Apogee game by using a credit card for payment.  (Apogee will mail
  996. you the game manual and catalog, which you will receive a few days later.)
  997. See the previous Software Creations section for information on calling
  998. Software Creations.
  999.  
  1000. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  1001. [6]  Troubleshooting
  1002. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  1003.  
  1004. [6.1]  Things to try first
  1005.  
  1006. If you have a program with an Apogee game not starting correctly, there are a
  1007. few things you can try.  First, make sure your system meets the hardware
  1008. requirements of the game.  If they don't, you probably can't run the game
  1009. without upgrading your hardware.
  1010.  
  1011. Second, make sure you have the most recent version of the game.  Many older
  1012. versions of games have bugs that are fixed in the most recent versions.
  1013.  
  1014. Third, if there is a XXX-HELP.EXE file that came with the game, read it.
  1015. (Most registered Apogee games have such a file on the first game disk;
  1016. with shareware versions, you might find it there and possibly in the directory
  1017. the game was installed to as well.)  This file will contain numerous common
  1018. technical problems with their solutions.  There are plans underway to make
  1019. a file available on-line which will contain all the current versions of
  1020. the technical support files in them.
  1021.  
  1022. If the game is failing to start due to insufficient memory, you can try
  1023. removing TSRs, or booting "clean."  With MS-DOS 6.0 or greater, you can do
  1024. this by holding down either the shift key or F5 while the system is booting.
  1025. This causes your autoexec.bat and config.sys files to be bypassed.  If you
  1026. are running a memory manager, try removing the manager altogether; this
  1027. seems to fix most problems Apogee games have with EMS/XMS memory.  Additional
  1028. suggestions on how to free up memory may be in the XXX-HELP.EXE file.
  1029.  
  1030. Also, you may want to check the cheats section of this FAQ, as, for some
  1031. games, it lists several technical support parameters you can pass to the
  1032. game.  Sometimes this fixes problems with certain pieces of hardware.
  1033.  
  1034. If you problem is your Soundblaster card (or a Soundblaster emulating card),
  1035. then the problem may be the settings on the card or the BLASTER environment
  1036. variable.  Check the section on that subject below.
  1037.  
  1038. With regard to drive compression, Apogee has tested their entire product
  1039. line with Stacker 3.1, Stacker 4.0, and MS-DOS 6.22's DriveSpace.  The
  1040. products all worked fine, except for Monster Bash which suffered a slowdown
  1041. using DriveSpace.
  1042.  
  1043. If you've tried everything and still can't get an Apogee game to work
  1044. correctly, contact Apogee's technical support services.  These are listed
  1045. under "Contacting Apogee."
  1046.  
  1047. [6.2]  Setting the BLASTER environment variable
  1048.  
  1049. If you are having problems with your Soundblaster, it could be because the
  1050. BLASTER environment variable is not set correctly.  Check to make sure that
  1051. you have the appropriate SET BLASTER command in your autoexec.bat file.
  1052. A sample SET BLASTER command follows:
  1053.  
  1054. SET BLASTER=A220 I5 D1 T3
  1055.  |    |      |    | |  |
  1056.  |    |      |    | |  |______ Type of Card
  1057.  |    |      |    | |_________ DMA Channel
  1058.  |    |      |    |___________ Interrupt
  1059.  |    |      |________________ Port Address
  1060.  |    |_______________________ Environment Variable
  1061.  |____________________________ DOS Command
  1062.  
  1063. NOTE: There can be no spaces between the word BLASTER and the equal
  1064. sign (=).  If you have a space in there, your system will read it
  1065. incorrectly, and it will not be recognized by Apogee games.
  1066.  
  1067. Consult your card manual for information on how to tell at what
  1068. settings your card is set.  The information *is* important, so it's
  1069. recommended that you know precisely what the settings are.  If you
  1070. are using a card that emulates the Soundblaster, you should check your
  1071. card's manual on how to set the card for Soundblaster emulation.
  1072.  
  1073. Port address is almost always 220.  Unless you've changed it, it's a
  1074. safe bet that your card is set at 220.
  1075.  
  1076. The interrupt varies from system to system.  Apogee's games prior to
  1077. Raptor do not support IRQs higher than 7.  Starting with Raptor,
  1078. Apogee's sound code supports the higher IRQs.  IRQ 2 is not recommended,
  1079. as it may cause problems.
  1080.  
  1081. The DMA channel is almost always 1 by default.  DMA conflicts are the
  1082. cause of several problems.  If you get lockups with an Apogee game
  1083. that has digitized sounds, try turning off the digitized sounds and
  1084. running it again.  If it works, then you have a DMA conflict.  Adjust
  1085. the DMA on your sound card, then reflect said change the BLASTER
  1086. environment variable.
  1087.  
  1088. The type of card is either 1 or 3 if you do not have a genuine Soundblaster.
  1089. Try 1 first; if it doesn't work, try 3.  If you have a genuine Soundblaster,
  1090. use 1 or 3 for a plain Soundblaster, 2 or 4 for a Soundblaster Pro, or
  1091. 6 or a Soundblaster 16.  If it's an older card, choose the lower number
  1092. (1 or 2).
  1093.  
  1094. [6.3]  By game
  1095.  
  1096. This section contains some common problems, and their solutions, for specific
  1097. Apogee games.  In addition to perusing this section, you might want to look
  1098. at the cheats section; technical support parameters are listed there also,
  1099. which may help to fix your problem.  Again, please make sure you are running
  1100. the most recent version of the game, since older versions may contain bugs
  1101. that are fixed in newer versions.
  1102.  
  1103. [Raptor: Call of the Shadows]
  1104.  
  1105.  Problem:  I can't save or load games.
  1106.  Solution: Increase the value "files" is set to in your config.sys.  Note that
  1107.            if you booted clean, this would have been bypassed.
  1108.  Problem:  My mouse will only go in a corner of the screen.
  1109.  Solution: This is usually due to an old version of your mouse driver.  Check
  1110.            with the mouse manufacturer to see if a more recent version is
  1111.            available.
  1112.  
  1113. [Duke Nukem II]
  1114.  
  1115.  Problem:  Certain levels lock on me.
  1116.  Solution: There's no good solution for this yet.  It's a sprite problem,
  1117.            and Apogee isn't really sure how to fix it.  You could try
  1118.            rebooting and trying the level again.  If the problem persists,
  1119.            then playing on a lower difficulty level might help.
  1120.  
  1121. [Monster Bash]
  1122.  
  1123.  Problem:  In episode 3, I can take the broom and, in one place, fly off the
  1124.            top of the screen.  Then the game crashes.
  1125.  Solution: Don't go up there; there's nothing of value there.
  1126.  
  1127. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  1128. [7]  Cheats
  1129. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  1130.  
  1131. [7.1]  Overview
  1132.  
  1133. Apogee has almost always made a point of putting cheats in their games, both
  1134. documented and undocumented.  In their later games, however, these cheats are
  1135. only available in the registered versions of the games.  From 1987 to
  1136. around May 1993, Apogee games came with a hint sheet, which often contained
  1137. cheats in them.  From May 1993 to December 1993, Apogee games were shipped
  1138. with a XXXXHINT.EXE file, which had the same text as the old hint sheets.
  1139. Beginning in 1994, the XXXXHINT.EXE files are done away with too; the
  1140. information is now contained in the actual game manuals.
  1141.  
  1142. The cheats listed in the complete cheat list are subdivided by category.
  1143. The customer cheats are the cheats listed in the hint sheet, hint file, or
  1144. game manual that comes with the game.  Some of the games also have a debugging
  1145. mode, which is not generally documented.  Their original purpose is to aid in
  1146. the beta testing of the game.  Lots of times, however, the debugging mode is
  1147. left intact, available for the regular game-player to use.  Finally, there are
  1148. technical support parameters, which are not really cheats, but are used to
  1149. correct some technical problems.
  1150.  
  1151. [7.2]  What's that about cows and monkeys in Raptor?
  1152.  
  1153. Raptor was written by Cygnus, and it seems to be a birthday present to
  1154. themselves.  Whenever Raptor is started when your system's clock matches the
  1155. birthday of one of the people at Cygnus (a list can be found in the complete
  1156. cheat list section), then Raptor behaves a little strangely.  First, the
  1157. Apogee logo is displayed, but not with Apogee's trademark music.  Instead,
  1158. you hear the Cygnus folks, sounding a little tipsy, humming the Apogee theme
  1159. music themselves.  In addition, some of the Raptor levels contain enemies
  1160. that don't normally appear such as monkeys who throw coconuts at you, raptor
  1161. dinosaurs scurrying across he screen, and cows with machine guns concealed
  1162. beneath their hides.  Most of these peculiar enemies appear on the first
  1163. mission of the game, and they are invariably difficult to kill.
  1164.  
  1165. Finally, when you exit the game, you get to hear the member of Cygnus whose
  1166. birthday it is give an impersonation of a monkey.  This might consist of
  1167. hooting or screeching sounds, or simply an eloquent rendering of the word
  1168. "monkey."
  1169.  
  1170. Now the reason this section is in with the cheats is because there is a way,
  1171. beyond setting the system time to a particular birthday, of getting the
  1172. monkeys and raptors and cows to fight you.  When the screen comes up where you
  1173. must choose a sector to fly, flip the switch at the bottom center of the
  1174. screen by clicking on it with the mouse.  It should darken.  This activates
  1175. the three lights to the right of this switch.  In version 1.0 of Raptor, you
  1176. should turn on the first and third lights; in v1.1 and v1.2 of Raptor, you
  1177. should turn all three lights on.  Then you can select a sector or "auto
  1178. pilot" and fly the level.  You'll know the cheat worked if you hear a static-
  1179. like sound.  All levels have some new enemy that appears by using this cheat,
  1180. though sometimes they are small and inconspicuous.  Besides monkeys, cows,
  1181. and raptors, there are:  the ship from 2001: A Space Odyssey, the ship from
  1182. }Space 1999, pedestrians, a woman sunbathing on a roof, and other miscellaneous
  1183. things.
  1184.  
  1185. [7.3]  Complete Cheat List
  1186.  
  1187. This section contains a variety of cheats from various Apogee games.
  1188. Actually, in the words of Joe Siegler, it's "the first comprehensive cheat
  1189. [list] ever published for all Apogee titles."
  1190.  
  1191. Note that while the customer cheat keys are officially supported by Apogee,
  1192. the debug keys are not.  If you use the debug keys, Apogee cannot provide
  1193. any support, since this alters game performance to a state where their
  1194. standard support comments and issues might not apply.  In short, neither
  1195. Apogee or I can be held responsible for damage caused by usage of the debug
  1196. keys.  (Though, as a word of reassurance, I have never heard of such a thing
  1197. }happening, save where expressly noted below.)
  1198.  
  1199.  
  1200. [Wacky Wheels]
  1201.  
  1202. + Customer Cheat - The following command line parameters can be used in
  1203.                    both the shareware and registered versions of the game:
  1204.  
  1205.           /2       Fast gameplay.
  1206.           /3       Really fast gameplay.
  1207.           /debug   Create a ERR.LOG file as you play.
  1208.           turbo    Activate the turbo key [brake]+[fire].
  1209.           jump     Activate the jump key [brake]+[accelerate].
  1210.  
  1211.    Additionally, you can specify ONE of the following three weapon parameters:
  1212.  
  1213.            hog      Get 99 hedgehogs.
  1214.            ice      Get 99 ice cubes.
  1215.            fire     Get 99 fireballs.
  1216.  
  1217.  
  1218. [Mystic Towers]
  1219.  
  1220. + Customer Cheat - Cheats are activated by typing "BALDRIC" during a level.
  1221.                    Once actived, your score is reset to zero, and you can
  1222.                    press the following key combos to achieve what is listed:
  1223.  
  1224.    [lshift] R xx - where xx is a number of a room to jump to (01-45)
  1225.       [lshift] H - to get maximum health, also food and drink
  1226.       [lshift] K - to get all keys except the end tower key
  1227.       [lshift] W - to get full weapons
  1228.       [lshift] C - to get ten coins
  1229.  
  1230.                    Only the health cheat works in the shareware version; the
  1231.                    rest require the registered version.
  1232.  
  1233.  
  1234. [Hocus Pocus]
  1235.  
  1236. + Customer Cheat - Type these:
  1237.  
  1238.                  FEELGOOD - full health
  1239.                     BLAKE - both keys
  1240.                    BANANA - laser shots (registered version only)
  1241.                     QUARK - rapid fire (registered version only)
  1242.  
  1243.  
  1244. [Raptor: Call of the Shadows]
  1245.  
  1246. + Customer Cheat - The backspace key will restore all your energy and give
  1247.                    you a death ray, at the cost of all your money.  This
  1248.                    will only work in the registered version.
  1249.  
  1250. + Debug mode - Set the environment variable "S_HOST" to the value "CASTLE"
  1251.                at the DOS prompt by typing "SET S_HOST=CASTLE" (it must be
  1252.                in caps).  Then, when you play Raptor, you become completely
  1253.                invincible, and have all the weapons at your disposal.
  1254.  
  1255. + Warp - There is a level warp built into the game, so you can see any level
  1256.          you want at any time.  What you need to do is to get to the screen
  1257.          where you see the level selection (Bravo Sector, etc...).  The warp
  1258.          combination is a 2 key entry.  The keys are not to be pressed at the
  1259. }        same time.  Note that you cannot use the level warp unless debug
  1260. }        mode (see above) is active.
  1261.  
  1262.   Key 1 - Z, X, or Y (Z is Episode 1, X is Episode 2, and Y is Episode 3)
  1263.   Key 2 - Any key between Q and O on the keyboard.  Q is Level 1, and O is
  1264.           Level 9.
  1265.  
  1266.   This works in both the shareware and registered versions.  Note that if you
  1267.   try and warp to a registered episode from the shareware version, it will
  1268.   crash the game.
  1269.  
  1270. + Other notes - With a hex editor, change bytes 27h and 28h of a Raptor saved
  1271.                 game file (char????.fil) to the value FF.  When you load this
  1272.                 saved game, you'll have a few million dollars to spend on
  1273.                 equipment.  If you don't have a hex editor, there are some
  1274.                 programs available that do this for you.  RapCheat is one;
  1275.                 RapCash is another.  Both should be available at ftp.uwp.edu
  1276.                 under the directory /pub/msdos/games/romulus/cheats.  Some
  1277.                 people have reported problems using RapCash; I don't know if
  1278.                 these problems have been fixed since or not.
  1279.  
  1280. + Birthday Mode - As mentioned above, the "Birthday Mode" will automatically
  1281.                   put you into "Battle Cow" mode, and it will also play the
  1282.                   goofy Apogee theme song.  To get it, change the system's
  1283.                   date to the birthday of one of the Cygnus programmers, given
  1284.                   below.  Any year should be ok, as long as it's not in the
  1285.                   past:
  1286.  
  1287.                               March 12        Bobby Prince
  1288.                               May 16          Scott Host
  1289.                               August 28       Rich Fleider
  1290.                               October 2       Jim Molinets
  1291.  
  1292.                   You can also get "Battle Cow" mode by darkening the switch
  1293.                   on the "choose sector" screen, and turning on all three
  1294.                   lights on the right (for v1.0, don't turn on the middle
  1295.                   light).  You don't get the goofy Apogee theme song if you do
  1296.                   it this way, however.
  1297.  
  1298.  
  1299. [Blake Stone: Aliens of Gold and Planet Strike]
  1300.  
  1301. + Customer Cheat - [J] [A] [M] [Enter] - These keys are to be pressed one at a
  1302.                    time.  When all are pressed, the message "Now you're
  1303.                    Jammin'" appears, and you will be given all keys, and you
  1304.                    will get 100% health.  Your score will also be taken to 0.
  1305.                    This will only work on the registered version of the game.
  1306.  
  1307. + Debug Mode - Command Line Parameters
  1308.  
  1309.   POWERBALL - Enables debug keys.  This also requires that you hold down the
  1310.               left and right shift keys during the JAM Logo intro.  Don't
  1311.               hold them down until the white letters start to appear.
  1312.               Once the PC-13 screen is loaded, you can let go.  You will hear
  1313.               a "ching" sound during the intro when debug mode has been
  1314.               successfully enabled.  The "ching" sound will only happen if
  1315.               you have a sound card. If you have a PC speaker, you won't hear
  1316.               this.
  1317.        TICS - Display TIC INFO in score area.
  1318.       MUSIC - Enable music test mode: [backspace] [arrows] changes music.
  1319.       RADAR - Displays a rotating overhead view during gameplay.  Please note
  1320.               that this REALLY slows the game down, to the point of being
  1321.               unplayable.
  1322.  
  1323.               These cheat keys can be use during gameplay only if you invoked
  1324.               the program with the "powerball" parameter:
  1325.  
  1326.        [backspace] W - Warp to level ([shift] [W] loads the default map)
  1327.        [backspace] D - Player invisible (dumb objects)
  1328.        [backspace] G - God mode
  1329.        [backspace] I - Item cheat
  1330.        [backspace] M - Memory info
  1331.        [backspace] P - Pause screen
  1332.        [backspace] Q - Fast quit
  1333.        [backspace] A - Add Actors to AutoMapper.
  1334.        [backspace] U - Unlock all floors
  1335.        [backspace] O - Show hidden walls on auto mapper
  1336.        [backspace] E - Quick Win Mission
  1337.        [backspace] B - Border color
  1338.        [backspace] C - Count objects
  1339.        [backspace] F - Facing spot
  1340.        [backspace] H - Hurt self (only if not in God mode)
  1341.        [backspace] S - Slow motion
  1342.        [backspace] V - Extra VBLS
  1343.   [backspace] [home] - Dec sky color (if ceiling textures are OFF)
  1344.   [backspace] [pgup] - Inc sky color (if ceiling textures are OFF)
  1345.    [backspace] [end] - Dec ground color (if ground textures are OFF)
  1346.   [backspace] [pgdn] - Inc ground color (if ground textures are OFF)
  1347.        [backspace] + - Add shading depth (if textures are OFF)
  1348.        [backspace] - - Dec shading depth (if textures are OFF)
  1349.        [backspace] ] - Inc shading drop off (if textures are OFF)
  1350.        [backspace] [ - Dec shading drop off (if textures are OFF)
  1351.        [shift] [tab] - Show full automap containing all live actors.
  1352.  
  1353.      These cheat keys can be used during gameplay:
  1354.  
  1355.            [6] [7] - Collect all bonus items (gold, ammo, health, etc).
  1356.            [7] [8] - Kill all actors.
  1357.            [6] [8] - Collect all bonus items and kill all actors.
  1358.  
  1359. + Tech Support Command Line Parameters - These aren't really debug codes, or
  1360.        cheats, either.  They're in here for Apogee's Tech Support to use in
  1361.        assisting customers who might be having problems running the game.
  1362.  
  1363.     VERSION - Display version information.
  1364.      SYSTEM - Display system information.
  1365.  HIDDENCARD - Disable checking for video card.
  1366.      NOJOYS - Disable checking for joysticks.
  1367.     NOMOUSE - Disable checking for mouse.
  1368.      NOMAIN - Disable checking for main memory.
  1369.       NOEMS - Disable checking for EMS memory.
  1370.       NOXMS - Disable checking for XMS memory.
  1371.        NOAL - Disable checking for Adlib.
  1372.        NOSB - Disable checking for Sound Blaster.
  1373.       NOPRO - Disable checking for Sound Blaster Pro.
  1374.        NOSS - Disable checking for Sound Source.
  1375.         SST - Disable checking for Tandy Sound Source.
  1376.         SS1 - Disable checking for Sound Source on LPT1.
  1377.         SS2 - Disable checking for Sound Source on LPT2.
  1378.         SS3 - Disable checking for Sound Source on LPT3.
  1379.       NO386 - Disable checking for 386.
  1380.    ENABLEGP - Enables NoteBook GamePort checking.  (This will do bad things if
  1381.                                                     you try it on an Acer.)
  1382.  
  1383.  
  1384. [Duke Nukem II]
  1385.  
  1386. + Customer Cheat - For the registered version only, the following two codes
  1387.                    can be used during gameplay.  Please note that all three
  1388.                    letters have to be pressed at the same time.
  1389.  
  1390.   [E] [A] [T] - health is restored to maximum, but score is reset to zero
  1391.   [N] [U] [K] - get a random weapon, plus all inventory required to finish
  1392.                 the current level
  1393.  
  1394.  
  1395. [Alien Carnage]
  1396.  
  1397. + Customer Cheat - Pressing [B] [I] [G] all at the same time will give you
  1398.                    full health and jetpack power.
  1399.  
  1400. + Tech Parameter - Pressing these four keys at the same time will show you the
  1401.                    coordinates you are at on the level.  This serves no real
  1402.                    function on its own, but it is used by Apogee's Game Hint
  1403.                    Line sometimes to locate a player in a level.  The keys are
  1404.                    [ctrl] [alt] [rshift] [F12]
  1405.  
  1406.  
  1407. [Wolfenstein 3D / Spear of Destiny]
  1408.  
  1409. + Customer Cheat - Pressing [I] [L] [M] all at the same time, will give you
  1410.                    both keys, and will give you 100% health.  It will also
  1411.                    take your score to zero.  This cheat will work in both the
  1412.                    shareware and the registered version.
  1413.  
  1414. + Debug mode -
  1415.  
  1416.   The debug mode is activated with a different command line parameter
  1417.   depending on what version of the game you have.
  1418.  
  1419.   v1.0  -> -next
  1420.            Once in the game, press [ctrl] [tab] [enter] to activate.
  1421.  
  1422.   v1.1+ -> -goobers
  1423.            Once in the game, press [lshift] [alt] [backspace] to activate.
  1424.  
  1425.   Spear -> -debugmode
  1426.            Once in the game, press [lshift] [alt] [backspace] to activate.
  1427.  
  1428.   Once activated, these are the keys you can use.
  1429.  
  1430.   [tab] q - Quit
  1431.   [tab] w - Warp to level xx
  1432.   [tab] e - Exit to next level
  1433.   [tab] t - Debug info in memory
  1434.   [tab] i - Free items
  1435. } [tab] o - Map of level    (only works in beta versions of Wolf3D)
  1436.   [tab] s - Slow motion
  1437.   [tab] f - Position info
  1438.   [tab] g - God mode (no damage)
  1439.   [tab] h - Hurt yourself
  1440.   [tab] x - Extra stuff (???)
  1441.   [tab] c - Statistics
  1442.   [tab] v - Increase/decrease game speed
  1443.   [tab] b - Change border color
  1444.   [tab] m - Memory map
  1445.   [tab] n - No clipping (walk through walls)
  1446. }           This works only in Wolf3D v1.0 shareware.  This mode can cause
  1447. }           really bad things to happen to the game, including corrupting
  1448. }           itself, which is why it was taken out.
  1449.  
  1450. + Tech Support Command Line Parameters are the same as in Blake Stone, except
  1451.   VERSION, SYSTEM, and ENABLEGP do nothing in Wolf3D.
  1452.  
  1453. + Note 1: If you press [B] [A] [T] all at once, you'll get a message wondering
  1454.           why you're trying to cheat, since this is the old Keen Galaxy cheat
  1455.           code.
  1456.  
  1457. + Note 2: For Spear only, if you do nothing in the game for 30 seconds, BJ
  1458.           will either cross his eyes or stick his tongue out at you.  It
  1459.           happens quickly, so you have to watch carefully.
  1460.  
  1461.  
  1462. [Bio Menace]
  1463.  
  1464. + Customer Cheat - [C] [A] [T] - During gameplay, you can press these three
  1465.                    letters at the same time, and you will receive the machine
  1466.                    gun, 99 ammo, & 99 grenades.  This works only in the
  1467.                    registered version.
  1468.  
  1469. + Tech Support Command Line Parameters -
  1470.  
  1471.             COMP - Turn on SVGA compatibility
  1472.             NOAL - Disable Adlib sound card detection
  1473.           NOJOYS - Disable joystick detection
  1474.          NOMOUSE - Disable mouse detection
  1475.       HIDDENCARD - Disable video card detection
  1476.  
  1477. + Other Notes - The following secret weapons are available in both the
  1478.                 shareware and registered versions:
  1479.  
  1480.     Super Plasma Bolt - Hold the up arrow until you hear a charge sound,
  1481.                         then hit fire; this causes one hit point of damage.
  1482.       Fireball Attack - Turn left and right 6 or 7 times in succession,
  1483.                         then hit fire.
  1484.       Electron Shield - Turn left and right 6 or 7 times in succession,
  1485.                         then hit the jump key.
  1486.   Invincibility Burst - Hold the up arrow until you hear a charge sound,
  1487.                         then hit the down arrow.
  1488.  
  1489.  
  1490. [Monster Bash]
  1491.  
  1492. + Customer Cheat - In the registered version only, you can press the [Z] and
  1493.                    [F10] keys down simultaneously to receive five lives.  Hold
  1494.                    down [Z] first; since the [F10] key, by itself, has meaning
  1495.                    in the game, the cheat won't work if you push both down at
  1496.                    the same time and the [F10] is the first to register.
  1497.  
  1498.  
  1499. [Commander Keen: Goodbye Galaxy! and Aliens Ate My Baby Sitter]
  1500.  
  1501. + Customer Cheat - Pressing the [B] [A] [T] keys all at once will give you 99
  1502.                    shots, an extra life, and all the gems.  This does not work
  1503.                    on early versions of Aliens Ate My Babysitter.
  1504.  
  1505. + Debug Mode - Pressing [A] [2] [enter] all at once will activate debug mode.
  1506.                Once activated, these keys will perform the following
  1507.                functions:
  1508.  
  1509.                [F10] [G] God mode
  1510.                [F10] [I] Free items
  1511.                [F10] [J] Jump cheat  (Note that you will not be able to jump
  1512.                                       down while the jump cheat is activated)
  1513.                [F10] [N] No clipping (Be careful.  If you fall off the bottom
  1514.                                       of the level, you'll die, even if you
  1515.                                       are in God Mode.)
  1516.                [F10] [Y] View hidden areas in the level.
  1517.                [F10] [B] Set border color (1-15)
  1518.                [F10] [C] Show number of active/inactive objects in the level
  1519.                [F10] [D] Record a demo
  1520.                [F10] [E] End the current level
  1521.                [F10] [M] Display memory usage
  1522.                [F10] [S] Slow motion
  1523.                [F10] [T] Sprite test
  1524.                [F10] [V] Add 0-8 VBLS
  1525.                [F10] [W] Warp to any level
  1526.                [F10] [Y] Reveal hidden areas
  1527.  
  1528.  
  1529. [Commander Keen: Invasion of the Vorticons]
  1530.  
  1531. + Customer Cheat - Either of these cheats will work with either the shareware
  1532.                    or registered versions of the game.  The key combinations
  1533.                    need to be pressed at the same time.
  1534.  
  1535.   [ctrl] [tab] [space] - Gives pogostick, all keycards, and full ammo.
  1536.          [shift] [tab] - Pass through an unplayed level on world map.
  1537.  
  1538. + Debug mode - [G] [O] [D] - pressing all three of these at the same time
  1539.                will put you in god mode, and will give you a "jump cheat,"
  1540.                which means when you press "jump," you fly.
  1541.  
  1542.  
  1543. [Cosmo's Cosmic Adventure]
  1544.  
  1545. + Customer Cheat - Pressing [C] [0] [F10] down simultaneously will give you
  1546. }                  a full health and bombs.  This cheat only works once
  1547. }                  per game.
  1548.  
  1549. + Debug mode - Pressing [tab] [del] [F12] at once activates debug mode.  The
  1550.                debug keys are:
  1551.  
  1552.                [F10] [G] - God mode
  1553.                [F10] [W] - Warp
  1554.  
  1555.  
  1556. [Duke Nukem I]
  1557.  
  1558. + Customer Cheat - Pressing [backspace] [pgdn] at the same time will give you
  1559.                    all keys and full gun power.  This can be used in either
  1560.                    the shareware or registered version of the game.
  1561.  
  1562. + Debug mode - To activate, you must enter "asp" on the command line, and it
  1563.                must be in lower case.  Once activated, you can press these
  1564.                key combinations inside the game.  All must be pressed
  1565.                simultaneously.
  1566.  
  1567.                [G] [O] [D] - Full health & all items
  1568.                [G] [O] [W] - Level Warp.  This isn't a real warp; it will
  1569.                              just take you to the next level.  You need to
  1570.                              keep on using it to progress through the levels.
  1571.  
  1572.  
  1573. [Major Stryker]
  1574.  
  1575. + Customer Cheat - The cheats here are a bit more complicated than in other
  1576.                    games.  There is a two step procedure to active the cheat
  1577.                    mode.  (This cheat mode only works in the registered
  1578.                    version.  It does nothing in the shareware version.)
  1579.  
  1580.                    Step 1 - Type [C] [H] [E] [A] [T] at the Main Title Screen.
  1581.                             All keys need to be pressed one at a time.  When
  1582.                             you get it, you'll see the message that says
  1583.                             "Cheat Active" (it really isn't yet).
  1584.                    Step 2 - During the game, hold down the [backspace] key,
  1585.                             and then press the [H] & [S] keys at the same
  1586.                             time.  When you are successful, you'll see a
  1587.                             message that says "Cheat Mode On" (it is now).
  1588.                             You can hit these three keys again to turn the
  1589.                             cheat mode off.
  1590.  
  1591.                   Once activated, you can press these keys to activate various
  1592.                   options.  Please note that you must hold down the [tab] key
  1593.                   first before pressing the others, or it won't work.
  1594.  
  1595.                   [tab] [O] - Fire Options
  1596.                   [tab] [R] - Rapid Fire
  1597.                   [tab] [S] - Shield Options
  1598.  
  1599.  
  1600. [Crystal Caves]
  1601.  
  1602. + Customer Cheat - All keys need to be pressed at the same time:
  1603.  
  1604.                    [X] [T] [R] [A] - Gives you max ammo.
  1605.                    [N] [E] [X] [T] - Lets you warp to any level.
  1606.  
  1607. + Debug mode - Pressing [Z] [E] [U] [S] at the same time will put you into
  1608.                God mode and will let you activate the other debug mode key,
  1609.                which is [G].  Pressing that will reverse the gravity in the
  1610.                game.
  1611.  
  1612.  
  1613. [Secret Agent]
  1614.  
  1615. + Customer Cheat - Pressing these key combinations at the same time will
  1616.                    activate the functions listed.  This will work with either
  1617.                    the shareware or registered versions of the game.
  1618.  
  1619.                    [U] [V] [K] - Gives you 25 ammo.
  1620.                    [Z] [G] [I] - Gives you the disk and dynamite.
  1621.  
  1622. + Debug Mode - Pressing these key combinations at the same time will activate
  1623.                the functions listed.  This will work with either the shareware
  1624.                or registered versions of the game.
  1625.  
  1626.                    [P] [J] [X] - God Mode
  1627.                [B] [O] [N] [D] - Warp
  1628.  
  1629.  
  1630. [Math Rescue]
  1631.  
  1632. + Customer Cheat - These cheats will work in either the shareware or the
  1633.                    registered versions of the game.  Key combinations have to
  1634.                    be pressed at the same time.
  1635.  
  1636.                    [E] [L] [M] - Gives you lids and slime.
  1637.                    [P] [A] [M] - Level warp.  When you hit this combination,
  1638.                                  the game will freeze.  Press a number here,
  1639.                                  and you will be taken to that level.  You
  1640.                                  will not be able to see the number when you
  1641.                                  are typing it.
  1642.  
  1643. + Tech Parameter - Pressing the [+] or [-] keys will speed up or slow down the
  1644.                    game appropriately.
  1645.  
  1646.  
  1647. [Word Rescue]
  1648.  
  1649. + Customer Cheat - These will work with either the shareware or registered
  1650.                    versions of the game.
  1651.  
  1652.                    [L] [Z]  - Warp.  When you type this, the screen will
  1653.                               freeze.  Enter the level number you want to go
  1654.                               to.  You will not be able to see the number
  1655.                               when you are typing it.
  1656.                    [P] [S]  - Gives you slime.
  1657.                    [Escape] - Will skip the finish of the key sequence.
  1658.  
  1659.  
  1660. [Dark Ages]
  1661.  
  1662. + Customer Cheat - Press [F10] to activate the cheat mode in either the
  1663.                    shareware or registered versions of the game.  This
  1664.                    activates the following cheats:
  1665.  
  1666.                    [backspace] - Reduce extra health requirement to 5 coins.
  1667.                            [+] - Rapid fire.
  1668.  
  1669.  
  1670. [Paganitzu]
  1671.  
  1672. + Customer Cheat - To active the cheat mode, you need to be at the game menu
  1673.                    screen.  When you are there, press these three keys at the
  1674.                    same time [ctrl] [A] [L], and you will be taken to another
  1675.                    screen where you can enter a number.  The numbers you can
  1676.                    enter and their functions are listed below, and they will
  1677.                    work with either the shareware or registered versions of
  1678.                    the game.
  1679.  
  1680.              325 - Gives you 99 lives.
  1681.              589 - Goes to the end-game sequence.
  1682.              822 - Double point value.
  1683.              7xx - Level warp where xx is the level to warp to.
  1684.              642 - Turn god mode on.
  1685.              643 - Turn god mode off.
  1686.  
  1687.  
  1688. [Arctic Adventure]
  1689.  
  1690. + Customer Cheat - [M] [F] [X] - Pressing all three of these keys at the same
  1691.                    time will give you all the keys, the boat, infinite ammo,
  1692.                    and infinite pick axes.  This will work with either the
  1693.                    shareware or registered version of the game.
  1694.  
  1695.  
  1696. [Pharaoh's Tomb]
  1697.  
  1698. + Customer Cheat - When the scroll lock is on, the grey plus key will advance
  1699.                    you through the levels.  This will work on both the
  1700.                    shareware and registered versions of the game.
  1701.  
  1702.  
  1703. [Monuments of Mars]
  1704.  
  1705. + Customer Cheat - To activate the cheat mode, you need to press [capslock],
  1706.                    and then press the combination of [shift] [.].  Once
  1707.                    you've done that, you can press [pgdn] to advance a level.
  1708.                    This will work in either the shareware or registered
  1709.                    versions of the game.
  1710.  
  1711.  
  1712. [The Kroz Series]
  1713.  
  1714. + Customer Cheat - To activate the cheat mode, you need to press either [!]
  1715.                    or [x].  This depends on which version you're playing, so
  1716.                    you will need to try both to see which works on what you
  1717.                    have.  Once activated, you can use these cheats:
  1718.  
  1719.      [shift] [9], then [rightarrow] - go to the next level
  1720.                         [shift] [0] - free items
  1721.  
  1722. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  1723. [8]  Contacting Apogee
  1724. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  1725.  
  1726. [8.1]  By phone
  1727.  
  1728. Apogee's technical support line is (214) 278-5655.  It is open from 8am-6pm
  1729. Central Time on Mondays through Friday.  It is also closed for major national
  1730. holidays and on the weekends.
  1731.  
  1732. You can contact George Broussard at (214) 278-7828.
  1733.  
  1734. [8.2]  By fax
  1735.  
  1736. Apogee's fax number is (214) 278-4670.  Include a return fax number.
  1737.  
  1738. [8.3]  By snail mail
  1739.  
  1740. Send mail to:
  1741.  
  1742.     Apogee Software, Ltd.
  1743.     POB 496389
  1744.     Garland, TX 75049-6389
  1745.     United States of America
  1746.  
  1747. [8.4]  Through networks
  1748.  
  1749. You can contact an Apogee representative from the computer networks
  1750. listed below by using one of the given addresses.
  1751.  
  1752.    Internet            / joe.siegler@swcbbs.com (preferred)
  1753.                          apogee@metronet.com
  1754.                          apogee@aol.com
  1755.    CompuServe          / 74200,553
  1756.    AOL                 / APOGEE
  1757.    GEnie               / APOGEE
  1758.    Delphi              / APOGEE
  1759.    Portal              / ApogeeSoft
  1760.    Prodigy             / CXVP94A
  1761.    Fidonet             / 1:124/9006
  1762.    Rime                / ->APOGEE
  1763.                          ->1674
  1764.  
  1765. You can contact George Broussard on CompuServe at 73121,2743.
  1766.  
  1767. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  1768. [9]  Credits
  1769. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  1770.  
  1771. In no particular order, thanks to:
  1772.  
  1773.   - To Scott Symes <symes@lfs.loral.com> for forwarding information about
  1774.     the relationship between Apogee and id.
  1775.   - To QUAKE <decerman@ouray.denver.colorado.edu> for writing said
  1776.     information.
  1777.   - To Mike Vasconcellos <mikev@netcom.com> for Apogee game lists.
  1778.   - To Audry A. DeLisle <rad@crl.com> for information regarding MS-DOS 6.22's
  1779.     DriveSpace program, Apogee's recommended system configuration for it,
  1780.     Apogee games lists, and combination deal offers.
  1781.   - To Bill Amon <wamon@mbunix.mitre.org> for Keen cheats and the Keen FAQ.
  1782.   - To Rylan Hilman <hilman@ichips.intel.com> for more Keen cheats and the
  1783.     Rise of the Triad FAQ.
  1784.   - To Stanley Stasiak <stasiak@tartarus.uwa.edu.au> for the Wolf3D FAQ.
  1785.   - To Diane Winters <diane@netcom.com> for several cheats.
  1786.   - To Robert Wade <rewade@aol.com> for the Raptor birthday mode dates.
  1787.   - To Warren Buss <wbuss@primenet.com> for Wolf3D and Blake Stone
  1788.     information.
  1789.   - To Donna Wong <donna@omc.lan.mcgill.ca> for noticing important details.
  1790.   - To Joe Siegler <joe.siegler@swcbbs.com> for a whole lotta stuff.
  1791.  
  1792. Apologies if I missed anyone.
  1793.  
  1794. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  1795. [10]  Dopefish and Friends
  1796. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  1797.  
  1798. "YYAAAAAAAAAAAA...HA...HA...HA...HOOOOEEYY!!" -- Goofy
  1799. "Yabba dabba doo!!"                           -- Fred Flintstone
  1800. "Habba, habba, ha-hhhhhaaaaa...."             -- Jackie Gleason
  1801. "Ahweehrwyyhwhryrhwwehrwehrwrhwherr...."      -- Dick Van Dyke, "Mary Poppins"
  1802. "Yerhudurdhrrdrhudrtdhtudhrtduhtddhrtur...."  -- Sebastian, "Little Mermaid"
  1803. "Belch."                                      -- Dopefish, "Siegler's Sig"
  1804.  
  1805.                         --------------------------------
  1806.                        |       _|\_                     |
  1807.                        |   \  /    \   Pisces Swimeatus |
  1808.                        |   |>< |>  OO    The Dopefish   |
  1809.                        |   /  \___/UU                   |
  1810.                         --------------------------------
  1811.  
  1812. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  1813.